
Configuration du clavier
La liste des touches utilisées sur le clavier PC est conservée dans le fichier keymo5.
Celui-ci peut être modifié de manière à correspondre à un clavier particulier.
Le clavier utilisé par défaut est le clavier français. Trois claviers sont déjà
fournis, prêts à l'emploi: les claviers français, suisse et américain, conservés respectivement
dans les fichiers keymo5.fr, keymo5.ch et keymo5.us.
Pour utiliser l'un de ces claviers, il y a deux
méthodes: soit recopier le fichier désiré par-dessus keymo5, en tapant la commande copy keymo5.us keymo5
par exemple, soit préciser le fichier à utiliser au lancement de l'émulateur, à l'aide du paramètre -k,
par la commande emul5 -k keymo5.us par exemple.
Si le fichier spécifié n'existe pas, le message Erreur configuration clavier apparaît à l'écran.
Pour créér un nouveau fichier clavier, il faut utiliser le programme enterkey. Celui-ci commence
par demander le nom du fichier dans lequel il va enregistrer la configuration. Puis, chaque touche du clavier MO5 est
donnée et il faut taper la touche du clavier PC correspondante. Pour des raisons de matriçage du clavier MO5,
les touches sont demandées dans l'ordre suivant:
- N EFF J H U Y 7 6 , INS K G I T 8 5 . RETOUR_COIN L F O R 9 4 @
DROITE
M D P E 0 3 ESPACE BAS B S / Z - 2 X GAUCHE V Q * A + 1 W HAUT C
- RAZ ENTREE CNT ACC STOP SHIFT BASIC
- joystick0 haut gauche bas droite bouton (Première manette de jeu)
- joystick1 haut gauche bas droite bouton (Seconde manette de jeu)
- stop_emulateur (touche pour revenir au moniteur pendant l'émulation)
Il n'est pas possible dans l'état actuel de corriger une erreur de frappe en cours de route. Soyez donc très concentré lorsque
vous allez entrer les touches! Si le fichier proposé existe déjà, enterkey demande confirmation avant de l'écraser.